Breitbild VFX präsentierten sich auf der gamescom
Besucher der größten europäischen Spielemesse, der gamescom (www.gamescom.de), konnten am Deep Silver-Messestand das Spiel “Risen 2: Dark Waters” anspielen. Das Breitbild VFX Team steuerte die 3D-Animation für das Hauptmenü des Spiels bei.
Publisher Deep Silver (www.deepsilver.com), eine Tochter der Koch Media GmbH, wandte sich für eine gerenderte 3D-Animation für das Hauptmenü des Rollenspiels an Breitbild VFX. „Die Herausforderung lag darin, die Atmosphäre des Spiels in der 3D-Animation im Hauptmenü authentisch wiederzugeben,“ so Geschäftsführer Francesco Faranna.
Die Animation enthält loopfähige Simulationen von Flammen und Rauch, die mit ChaosGroup Phoenix FD realisiert wurden. In der hauseigenen Renderfarm wurde die Animation gerendert und für verschiedene Auflösungen und Seitenverhältnisse angepasst. Mit Autodesk 3ds Max und ChaosGroup V-Ray generierte das Breitbild-Team mit seiner Expertise eine Animation mit realistischem Look & Feel. Vor allem die Gegenstände in der Animation stechen hierbei mit Ihrer realistischen „Abgenutztheit“ hervor.
Das Endprodukt überzeugte auch Alexander Stein, Art Director von Deep Silver: „Die Zusammenarbeit mit Breitbild VFX hat sehr gut funktioniert – ich habe mich bei der Erstellung der Hauptmenü-Animation auf Breitbild verlassen können.“
Fans können sich auf einen Release des Spiels im ersten Halbjahr 2012 freuen. Publisher Deep Silver (www.deepsilver.com) und Entwickler Piranha Bytes (www.piranha-bytes.com) sind zuversichtlich, das Spiel zu einem noch größeren Erfolg den Vorgänger zu machen. Bis es soweit ist, gibt es schon einmal einen Trailer zu sehen:
www.risen2.com.
Diese Pressemitteilung wurde auf openPR veröffentlicht.


